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しばらく槍中心にランスシティとか顔出したり
フレの方々と遊んだりしてたんですが、 新しい防具を作成する際に、やはり匠と見切りの2択になるのに 憂鬱になってしまい現在弓中心に遊び中。 近接だとどうにも匠と見切りが他のスキルより 頭ひとつ抜けて強力な気がするんですよねえ。 大剣だと匠>見切りだったんですが 槍だと匠<見切りになるんじゃないだろうかというのが個人的な見解です。 結局ガード+見切りなのかと思ってしまったのですが・・・ スティール装備にやたらとライトクリスタルやノヴァクリスタルが 必要になるのでちょっとづつ集めて作ることにしてます。 一方で、現在メインで遊んでる弓。 こっちはとりあえず耳栓+ランナーで遊んでるところ。 素材さえ集まれば高級耳栓+ランナーにするのですが。 どうにも自分の腕前によって叩き出せるダメージが 激変するので今ひとつ討伐にかかる時間が読めないのがつらい。 人が少ないときとかは、下位のクエストをソロでやってみて どんな感じか、手ごたえをつかんでいる状況です。 ちなみにこの前の週末遊んだ時では ブロスホーン2(ビンなし)を使って下位レイア討伐に25~30分とか。 理論的には15~20分で倒せてもおかしくないはずなのですが。 まだまだ研究の余地はありそうです。
by gsome
| 2006-11-06 16:17
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